Ubisoft Entertainment Sweden AB - Logo

Tools Programmer – Tom Clancy's The Division 3

Ubisoft Entertainment Sweden AB

Skåne län, Malmö

Tidigare erfarenhet är önskad

8 dagar kvar
att ansöka till jobbet

Massive Entertainment är ett världsledande AAA-spelutvecklingsstudio beläget i Malmö, Sverige, och en stolt del av Ubisoft-familjen. Vårt mångfaldiga och talangfulla team på över 700 professionella kommer från mer än 50 länder, drivna av en delad passion för att skapa minnesvärda spelintryck.

På Massive är vi engagerade i att bryta nya gränser inom kreativitet och teknik. Vi leder för närvarande projekt som Tom Clancy’s The Division 3, samtidigt som vi kontinuerligt arbetar med våra live-spel Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws och Tom Clancy’s The Division 2.

Vi befinner oss också i framkant när det gäller teknisk innovation, genom att utveckla vårt egna Snowdrop-motor, som driver många av Ubisofts flaggskeppstitlar, samt bidrar till Ubisoft Connect, Ubisofts digitala ekosystem och distributionsplattform.

Gå med oss, och du får möjligheten att göra det du älskar samtidigt som du formar framtiden för interaktiv underhållning.

Tjänstebeskrivning

Det meddelades 2023 att Massive Entertainment leder utvecklingen av Tom Clancy's The Division 3. Även om vi inte kan avslöja några detaljer om den tredje delen i serien just nu, rekryterar vi aktivt till projektet.

När du arbetar som tools programmer är ditt huvudfokus att implementera och underhålla de olika verktygen och kärnsystemen i vår inhemska motor, Snowdrop™. Du kommer att arbeta nära andra programmerare, designers, artister och testare för att skapa högkvalitativa, skalbara lösningar där prestanda, minnesanvändning och laddningstider beaktas.

Vad du kommer att göra

  • Använda din kunskap i C++ för att förbättra våra spelutvecklingsverktyg och pipelines.
  • Koncipiera, implementera och finjustera både nya och befintliga system, pipelines och verktyg.
  • Integrera avancerad teknik för att stärka våra möjligheter.

Krav

Vad du medbringar

  • En solid nivå av behärskning i C++.
  • Förståelse för hantering av data via byggsystem och versionshanteringsverktyg.
  • Erfarenhet av verktygsutveckling för stora team.
  • Erfarenhet av att designa effektiva system, verktyg och pipelines.
  • Yrkeserfarenhet från videospelindustrin är meriterande.
  • Intresse för pipelines från filsystem till paket betraktas som ett plus.

Ytterligare information

Ubisoft är en global ledare inom gaming med team över hela världen som skapar originala och minnesvärda spelintryck, från Assassin’s Creed, Rainbow Six till Just Dance och mycket mer. Vi tror att mångfaldiga perspektiv hjälper både spelare och team att trivas. Om du är passionerad om innovation och att bryta gränser för underhållning, gå med i vår resa och hjälpa oss att skapa det okända!

Här kan du också hitta en sammanfattning av de förmåner Massive erbjuder.

All din ansökningsinformation kommer att behandlas konfidentiellt enligt EEO- och GDPR-riktlinjer.

Öppen för alla Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov.

🖐 Passar detta jobb någon du känner?
Dela

Andra jobb inom samma område

Kanske kan det vara dags att bredda sökningen med dessa lediga jobb

Sökord / Yrke
Liknande jobb
Senaste artiklarna
  • Inflationen - Inflationen maj 2026 – KPIF ökar till 1,5 procent
    Tors, 4 jun 2026 - 08:30
  • Opinionen - Demoskop 28 maj 2026: Socialdemokraterna tappar, MP och KD ökar
    Tors, 28 maj 2026 - 19:35
  • Rabattkod - Upp till 25% rabatt på upplevelser till mamma – Fira mors dag med Live it
    Tis, 26 maj 2026 - 12:00
  • Tips - Skapa en professionell hemsida med AI – därför byggde jag Deffe.com
    Tis, 19 maj 2026 - 22:28
  • Kommun - ödeshög kommun – fakta & statistik
    Tis, 19 maj 2026 - 00:35